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主题 : 问个关于拉秒的问题        将此贴分享到: 转播到腾讯微博腾讯微博
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楼主  发表于: 2013-01-15  

问个关于拉秒的问题

据说拉秒可以让回城的舰队时间和少秒出来的不一样  是么
例如  我从月球出发去某星球去打劫  然后用了两次探测拉秒  然后回来的时候  大浪们如果扫描到被我打劫的那个星球  那个关于我回程的时间是不是就不准确了   还是需要把拉秒的探测撤掉才能不一样呢    我发现追回程是建很恐怖的事情
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沙发  发表于: 2013-01-15  
只要对方知道战斗时间,那就没有用的
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板凳  发表于: 2013-01-15  
原理你好像懂了,但是拉秒的用途永远都是让对方算不准你回程的准确时间而已
羊村怎么住着一群狼呢?
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地板  发表于: 2013-01-15  
回 1楼(流云飘风) 的帖子
就算对方不知道战斗时间   但是当我回程的时候扫描到了被我打劫的球  他扫描的时间也是正确的对吧   如果我把探测撤回来了  时间也是扫描正确的吗  如果真的这样  那不是会很危险  没有万全之策吗
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4楼  发表于: 2013-01-15  
追回程没有破解之法吗  
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5楼  发表于: 2013-01-15  
回 3楼(寂星空) 的帖子
破解法还是有的
出发时选择90%或80%的速度
出发月球上多造些防 让追秒者无利可图
拉秒也是一种办法,但不可能次次拉秒吧,毕竟拉秒比较麻烦,还有追秒者守到最后的话也没有用的。
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6楼  发表于: 2013-01-15  
回 2楼(卡曼0081) 的帖子
卡曼同学  如果已经在回程了  如果别人发现了就死定了是吧  没有事先的预防措施?
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7楼  发表于: 2013-01-15  
回 5楼(wz18598) 的帖子
这位数字兄弟  选择速度百分比  别人扫描出来的就和你的不一样吗
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8楼  发表于: 2013-01-15  
拉秒是为了避免被埋的,不是为了避免被追回程
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9楼  发表于: 2013-01-15  
回 8楼(流云飘风) 的帖子
好吧   看来这个追回程是没有办法避免的了  难怪大家的月球防御这么高  都是为了防止追回城的吧
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