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主题 : 问个关于拉秒的问题        将此贴分享到: 转播到腾讯微博腾讯微博
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楼主  发表于: 2013-01-15  

问个关于拉秒的问题

据说拉秒可以让回城的舰队时间和少秒出来的不一样  是么
例如  我从月球出发去某星球去打劫  然后用了两次探测拉秒  然后回来的时候  大浪们如果扫描到被我打劫的那个星球  那个关于我回程的时间是不是就不准确了   还是需要把拉秒的探测撤掉才能不一样呢    我发现追回程是建很恐怖的事情
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21楼  发表于: 2013-06-10  
回 20楼(东方幻想) 的帖子
这么能水= =
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20楼  发表于: 2013-06-10  
不明觉厉!!!
灌水乃天性也
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19楼  发表于: 2013-06-09  
  
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18楼  发表于: 2013-06-09  
回 3楼(寂星空) 的帖子
打都打完了,还扫个啥?除非对方是在你打前几秒到十几秒的时候扫,这时候你是最后一次拉秒了,那么追回程无解。扫过之后再拉秒,时间就不对了。
飘过
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17楼  发表于: 2013-06-09  
有个100%防追回程的BUG
殷其雷,天阴霾,雨零耶,盼君留。
殷其雷,纵不零,卿若留,吾将从。
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16楼  发表于: 2013-06-09  
嘿嘿  有人追回程 就埋了他
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15楼  发表于: 2013-06-09  
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14楼  发表于: 2013-01-16  
回 3楼(寂星空) 的帖子
你回程了,这时候扫描被你打的星球,是扫描不到你的舰队信息的。
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13楼  发表于: 2013-01-15  
回 12楼(pirate) 的帖子
求指点   怎么样能减少被追回程的风险
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游戏中最昂贵的舰船名字是什么? 正确答案:死星
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