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主题 : CICI舰队结构理想配制的探讨        将此贴分享到: 转播到腾讯微博腾讯微博
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楼主  发表于: 2010-09-02  

CICI舰队结构理想配制的探讨

一、问题的提出
众所周知,OG*****战斗模拟系统、与服务器的庞大运算是非常系统、极其复杂的,它可能是某种核心的商业机密的保留。故,*****在此技术条件下得不到破解,于是只能重置为较为简单的战斗规则,基于这一环境的改变,战斗结果产生了一些不得不重视的微妙变化,于此,*****下的舰队结构亦要作出适当调整。



二、分析要素

资源兑换比例、价值分析;
舰船性价比;

舰队3V数据;
舰种横向、纵向分析
RF战斗规则



三、战斗模拟与演绎分析

单一型舰种与复合型舰队模拟
轻、重型舰种模拟

RF战斗环境下的演绎
非RF战斗环境下的演绎

复杂系统下混合型舰队战斗演绎



四、模型重建的方法
归纳法、演绎法、比较推理分析



五、结论

(一、在此服资源兑换比例下,LF的炮灰性价比在这里达到一个顶峰;
(二、RF有重在变化:在单纯舰种对抗中,二大RF舰种为CC、BC;在大型混合战中,CCRF与炮灰火力叠加,RF效果抵冲;BC对首轮后的重舰都有速射,但模拟结果中,BC与其它炮灰舰种一样,也受到首冲打击。
(三、生与死
a、C服3V说法已不存在,准备来说应该是2V,即武器+(常规外围护盾& 核心内层护盾),装甲实质消亡。
b、以往机率生存型战斗规则不适用,在a点因素影响下,C服一轮定生死,攻击伤害不再累积。即每轮战斗舰船都有一个生存极点,它是(常规外围护盾& 核心内层护盾)的总和。这二个护盾在每轮战斗中都会补充充电,所受攻击够了就死亡,攻击不够就可生存、再生存。

(四、在“三”的影响下舰队主力型火力输出已不是BB(BB的地位相当于传统的CL,BB舞台消失),而转为DD担当。

(五、舰队理想结构
           常规条件下   LF:CC::BB:BC:DD=30:3:1:2
:1
寻找大狼的小狼
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27楼  发表于: 2011-01-30  
辛亏是坟啊,我还以为又变了...
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26楼  发表于: 2011-01-30  
好複雜=ˇ=川
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25楼  发表于: 2010-09-05  
回 17楼(199528110) 的帖子
BB=战列 BC=战巡 DD=毁灭

如果你还有不知道的请=百度

回答完毕
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24楼  发表于: 2010-09-04  
哦,谢谢
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23楼  发表于: 2010-09-04  
等离子加强了
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22楼  发表于: 2010-09-04  
怎么调整?
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21楼  发表于: 2010-09-04  
战斗算法稍做了下调整,
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20楼  发表于: 2010-09-04  
楼上说的最有道理了
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19楼  发表于: 2010-09-04  
混迹多年,心得全无,唯有一招,百试不爽,加个大盟,猥亵盟主,国泰民安,高枕无忧
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