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主题 : 近期智能免战功能上线以及其和银河之争游戏发展方向的关系说明        将此贴分享到: 转播到腾讯微博腾讯微博
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楼主  发表于: 08-07  

近期智能免战功能上线以及其和银河之争游戏发展方向的关系说明

当前银河之争从09年底诞生至今已经陪伴大家走过了将近15个春夏秋冬,游戏最初的设计和当下新鲜事物相比可能看上去相对陈旧了一点,但是很多细节方面我们是完全可以自豪的用经典来形容,这些经典是用时间数据累计总结和不断完善而来,不然也不会有这么多的老用户追随至今,从当年的小学生到今天地社会顶梁柱、当年的小年轻到今天的中年大叔、当初的老大哥变成今天的小老头。
这些经典当中有一个非常重要的元素就是猎杀带来的快感,比如为了利益最大化需要不断的从其他的玩家处通过各种方式获取资源来强大自己,但总有极个别玩家将这种猎杀发挥到了一种异常过度的状态,他会专门找到所有弱小的低分玩家粗暴虐死后以达到其长期啃食其被放弃的星球资源的目的,甚至还发现过有一个变态型玩家的例子,其长期专门守在出保口,出来一个保护就灭掉的行为,但是从数据看这种极端类型的玩家非常之少,99.5%的玩家都在正常范围内的程度,但那样的极端玩家确实是真实存在的,且规则大的方向上他也并没有违反游戏任何的规定,管理人员也无法强制去禁止他的这样的行为,所以近期才出台了智能免战功能来专门针对这种恶性的行为。

接下来详细说明一下智能免战功能,每一位玩家初始默认是开启智能免战功能的,如不需要此功能可以在设置中进行关闭。
当玩家遭受到一定的攻击后,系统会统计其近7日内所遭受的损失,包括舰船损失、资源损失等等,如果达到和他的积分相对应的量以后,系统会在其上线以后自动赠送48小时免战服务给他,以此避免个别玩家将其赶尽杀绝的进一步的动作,这样可以极大的避免玩家的流失,而这类方式是当下所发现的主要的流失方式之一;而且当他们前期遭受攻击的时候利润一般最大的,他在离线期间可以近可能的掠夺他的资源,如果该玩家一直不上线,那么这个攻击将可以无限制的持续下去,所以智能免战功能并没有很明显的降低攻击方的收益,只是在一定程度上帮助攻击方"点到即止",至此,银河之争正式进入一个修生养息阶段。

下面是关于海盗的说明

海盗王以及海盗王邪恶军团这个从设计开始就是给高段位的玩家进行争夺的,所以开启了免战的玩家是程序是不允许参与海盗王的争夺。

普通海盗的设计主要是给免费玩家或低段位玩家以及一键海盗功能用户使用的,攻打这样的海盗几乎没有什么危险,但由于一键海盗功能的持续攻击,所以一般普通玩家也很难从普通海盗身上获取到可观的资源。

海盗前哨的设计主要就是给所有免费玩家和低段位玩家去无风险攻击的,有部分玩家喜欢将前哨当做海盗王一样来玩,认为自己抢到了就是自己的其他人都不允许来拿资源,但这和海盗前哨的设计思想是完全冲突了,如果一定要把海盗前哨当海盗王来玩的话也是他的自由,但开了免战的玩家同样也可以放心大胆的去抢夺海盗前哨的资源,不用担心被报复,因为开启免战的情况下对方玩家无法主动来攻击你的星球,且你还能够攻击普通海盗和海盗前哨来获取资源,但同样会受到相应的约束就是此时你将无法攻击其他玩家星球且无法抢夺海盗王。

侵袭攻击舰队是海盗自动派遣随机舰队帮造月或随机送打的功能,玩家只需要有适当的防御和舰队就能轻松把来犯海盗舰队消灭,并享受它们送的舰船废墟。

侵袭渗入舰队是属于探索性的收益,这些侵袭渗入舰队会入侵到一些暂时弃号星球之上,每间隔48小时他们会在9个银河中的每一个银河随机侵入一个星球,一共侵入到9个星球中,被侵袭渗入的玩家星球前面都会有一个海盗的图标(如下图),所以需要我们在星图中找寻这些藏匿了海盗舰队的渗入的星球相对比较花时间,但优点是不容易像邪恶军团的基地一样很容易被高级玩家霸占,另外侵袭渗入的舰队被消灭掉以后和常规的海盗舰船一样是直接出废墟且不进中央废墟中心的,如果侵入到的星球是历史同联盟玩家的星球,此时控制程序会理论上临时允许以帮助原盟友清除占领该星球的海盗舰队的名义去临时性攻打。

未完待续,还有很多内容要和大家分享,请持续关注