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主题 : OGAME舰种作用小谈        将此贴分享到: 转播到腾讯微博腾讯微博
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楼主  发表于: 2014-03-01  

OGAME舰种作用小谈

U9新人一枚,总有人问造什么舰比较好,最近看了大神们的经验之谈,小有心得,随便说一下自己的想法
  
讨论一个舰种的战斗力和实用程度
我们可以以均势作战,优势作战,单独出击,混编出击作战能力分别衡量。
而实用程度无非是油耗和速度,由此影响了是否能有收益。
  
均势作战,主要发生在游戏的末期,热情开始消退,庞大的舰队,后勤不堪负荷,精力有限,互相之间为了消灭对手不惜代价。
大神 @叶落知秋  在帖子  舰队及战斗小谈——叶落归隐之作 中,对于各个核心舰种的均势作战能力做了非常深入的解释,我看了不下10遍。而我作为U9的新人,在前期发展过程中,大多数的战斗都是优势作战。劣势作战也就没什么好谈了,那是敌人考虑的事。
  
1.死星
最大的优势是无油耗。虽然贵,但是只要不死迟早回本。有人说这么慢打不着人,的确,打到人的概率不大,问题是死星出击是无成本的,也就是说我1次打不到,2次打不到,100次打中1次就赚回来了。而其他舰队打不着一次就亏一次。特别适合时间不多又想打劫的。 就是要特别小心不要被人追秒了.(谁敢追就埋谁,前提是你有个好盟.)
  
单位资源攻击力仅次于战列舰。且具备对所有舰种的大量RF,无视装甲直接杀伤的特性,成就了死星毫无疑问的输出NO 1 。 防御方面,不受LF,HF的攻击特性,也有一定的意义。有人说伤害过载的问题,确实在对炮灰输出的时候会因为伤害大量过载而导致火力下降。
均势作战能力一般,次于毁灭者,但是强于战斗巡洋舰。优势作战能力NO1,这家伙要么无损要么全灭。。。。 通常的作战方式是单独出击或者搭配等量的间谍卫星(第一轮吸收伤害炮灰,作用极大..)
  
  
2.毁灭者
在均势作战中,最强大的毫无疑问是毁灭者。毫无疑问的王者,战略决战的主力。不被任何舰种克制,越混编作战能力越强。攻防强大,且能对几乎所有人都有的探险必备战斗巡洋舰造成RF。油耗倒还是其次,最大的缺点就是慢。。。。。什么,死星更慢?但是你没看到死星无油耗?又耗油又慢就无法接受了,导致其实用程度直线下降。。。。。。。。。评价:非RMB勿出 ,小RMB慎出.RMB农民防守用必出.(不过也请考虑好哦,有舰队就意味着每天必须fs)

  
3.轻飞机LF
这玩意除了被巡洋舰克制以外,几乎没有缺点了!!!就算被巡洋舰  RF,只要不破甲一样灭掉巡洋舰,但是破了甲基本上就是几回合雪融式的崩盘。攻击力略低,但是别人打这玩意都会伤害过载,所以其防御够强!速度中等,油耗中等,实用程度非常高,当然,混编这家伙就沦为了炮灰。几乎每个人都后期都应该有一定数量的。
  
4.重飞机HF
单挑NO1。 无论打同资源的任何舰种除了死星都是战损低的那一方,包括打被RF的战斗巡洋舰(神奇的模拟器)。

但是其实呢,这家伙混编点别的舰队(除了DD)就变成战损高的那一方了。配合性略差,做炮灰不如小飞机。虽然不被任何舰队克,但是战略决战如果双方搭配均合理的话这个还是略逊于DD(非常微小的差距,我认为主要是集中在损失后dps下降导致)。 当然真的战略决战有啥玩意都得上的多一份力战斗结果可以差十万八千里.特别是缺少炮灰的情况下,这个既能做主力也能做炮灰.DD可不能做炮灰....另外,这个东西的速度远高于DD,只比BC略低....油耗也只是跟DD持平,实用性远强于DD.油耗高于小飞机速度也略比小飞机快。

十分推荐非R或者小R纯出这个,既能偶尔刮刮地皮,也能勉强做主力推防,毕竟非R造不起大量的BC和DD,这玩意就十分有价值了.资源比例的问题非常好解决,把H全换成晶体就刚好,十分适合大量建造.

  
5.战斗巡洋舰
最大的优点是低油耗高速度。
用它打羊回本无压力。
正面作战能力极差。除了碾压巡洋舰/战列舰以外打谁都不行,主要是因为攻击实在太差了。所以这玩意主要用于优势作战。低油耗高速度,实用度很强。
为什么一个正面作战能力差的舰船会实用性很高?速度啊速度,速度就是他最大的优势.银河之争里根本没有正面作战的机会,至少U9前期是这样的,谁会和你势均力敌的情况下硬拼啊.只要拉好秒,足量的战巡不怕被反追,不怕耗油,见实力差的都能吃下,小狼必备神器.

小R想大量出有点勉强,主要还是靠探险拉船...

  
6.巡洋舰
唯一克制小飞机的,这就是其存在的最大意义。速度极快,在快速反应作战中可以配合BC出击. 油耗高,虽然不容易回本,但是实用性还行。 推荐搭配一些探测卫星做炮灰出击...特殊时候效果极好.由于小飞机产量惊人,巡洋舰还是必须持有一定数量的.不过由于克制关系十分惊人,保持你的对手小飞机数量的1/10-1/20就足够清灰了
  
7.间谍卫星
因为便宜,且大多数舰队只对其有5的rf 所以做灰还是可以的。不过小飞机对他也有5的RF。。。。当然他的主要功能是侦查,也可以利用其高速度出个几十万刮地皮。
  
8,战列舰:单位资源攻击力最强。。。。。但是实用性不高,因为太脆了且被战斗巡洋舰RF。。。所谓的脆,就是他刚好被重舰秒杀且不会浪费重舰的dps.....汗一个.生不逢时战列舰
  
9. 轰炸机:太费油了,实用性低。其实推龟还是死星好。。。。。不过这玩意硬度也还行.我见的少就不多评论了
  
  
  小结一下:  打死羊,偷袭附近的乌龟,靠着各种传送门死星是个好东西。半夜砸人家舰队收渣,成功率最高的是战斗巡洋舰高速出击,万一打不中也耗得不多。
  
  游戏后期我觉得不怎么上线的死乌龟挺多的,活跃的人就那么几个,想占到便宜也是很难得事,而且舰队这东西,攒上几个月不难,难的是攒了几个月的舰队天天得fs它省的被渣,而死星fs又慢又不费油,省心 ,攒个一年的死星也没压力啊。。
  
  
  作为非RMB玩家或者小RMB玩家,最建议出的舰种是重型飞机.把H的产量全部换成晶体,刚好和金属3:2 完全可以无节操只爆重飞机再加一点巡洋舰20:1的样子,,其他的就不用造了.,就造这个玩意,无聊打打羊,单干防守什么都不怕.

作为小小狼,最建议出的舰种是BC+CL .高速的组合,没肉吃的时候BC还能探险,基本上1万BC探险产量相当于你的日产了.

作为大狼....抱歉我没见过,请自行把握,不过我觉得真正的大狼啥都有吧?..
[ 此帖被duguowen在2014-03-14 09:51重新编辑 ]
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沙发  发表于: 2014-03-01  
不错,不过我感觉战列的价值还是蛮大的、
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板凳  发表于: 2014-03-02  
用探测刮地皮....不费油么?
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地板  发表于: 2014-03-02  
支持一记
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4楼  发表于: 2014-03-02  
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5楼  发表于: 2014-03-02  
大神什么的不敢当,除了那几位敢自称神的其余没人担得起
HF部分不是所谓的“大狼”就别造了,大狼自会知道如何使用
LZ在我贴子里的留言也是今天才看到,技战术这类东西嘛,先升格为合格的狼再说吧

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6楼  发表于: 2014-03-02  
回 5楼(叶落知秋) 的帖子
我从来都是羊。。。怎么办。。。目前的目标是做龟农。。。。
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7楼  发表于: 2014-03-02  
回 5楼(叶落知秋) 的帖子
我想过了,银河之争这个游戏,交战权的选择在于自己。而大多数人都会有一定数量的小飞机,炮灰方面小飞机克大飞机克巡洋克小飞机这样的循环,因为小飞机造的人多所以。。。。。。。。。。。而克制巡洋舰的任务有BC就够了。。。
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8楼  发表于: 2014-03-03  
谁用谁知道,谈之前造几十万打打再说吧
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9楼  发表于: 2014-03-03  
恩,多用用就会了解了,LZ慢慢实践,不急
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游戏中最昂贵的舰船名字是什么? 正确答案:死星
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