社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 搜索 银行
主题 : 非RMB新人开局发展思路        将此贴分享到: 转播到腾讯微博腾讯微博
级别: 平民
UID: 16485
精华: 0
发帖: 3
铜币: 3 枚
威望: 1 点
贡献值: 0 点
银元: 0 个
在线时间: 111(时)
注册时间: 2013-08-06
最后登录: 2013-12-28
楼主  发表于: 2013-09-09  

非RMB新人开局发展思路

母星:
第一阶段
机器人1-3
太阳能1
金属2
太阳能2,金属3,晶体1
太阳能3,金属4,晶体2
……
太阳能8,金属9,晶体7
太阳能9,重氢1-3
金属仓库1,晶体仓库1
研究室1
能量1
造船厂1
25w金属,20w晶体
造太阳卫星3
机器人4,金属10
太阳能10,金属11,晶体8
太阳能11,晶体9,重氢5
2w金属,1w晶体(任务1
5000金属,1000晶体(任务3
太阳能12,重氢8
…..
太阳能17,重氢13
燃烧引擎1-2
造船厂2
造小运1
研究室2-3
计算机技术1-3
脉冲1
500重氢(任务4
脉冲2
造小运25
以上第一阶段大约7小时

第二阶段
等待……
计算机技术4
小运若干
等待……
小运若干
等待……
远征1
所有小运开始探险
以上第一、二阶段大约11小时多一点左右时间

然后
太阳能18,金属12-14,晶体10
太阳能19,金属15-16,晶体11-13
1-2个太阳卫星
太阳能20,金属17-18,晶体14
太阳能21,金属19-20,晶体15-16
加若干太阳卫星
太阳能22,金属21-22,晶体17-18
加若干太阳卫星
太阳能23,金属23-24,晶体19-20
加若干太阳卫星
太阳能24,金属25,晶体21-22
期间记得每天送的25w金属和20w晶体(一共还有6次)
记得不断探险
用这些额外收入造小运投入探险,把造船厂升到4出殖民舰,尽快把脉冲引擎升到5让小运换引擎快点,把机器人适当升到10,计算机适当升到10
研究室升到5
能量升到8
激光升到10
中子升到5
等离子升到7
造船厂升到8
适当轻激光(没晶体造火箭)和等离子炮(2501或者1001
之后继续太阳能、金属、晶体依次升级,保持晶体比太阳能少2,比金属少3,其间适当补充太阳卫星

殖民星
第一阶段
机器人3
太阳能1
金属2
太阳能2,金属3,晶体1
太阳能3,金属4,晶体2
……
太阳能8,金属9,晶体7
太阳能9,金属10,重氢1
太阳能10,重氢2-3
造船厂1
太阳卫星3
之后继续太阳能、金属、晶体依次升级,保持晶体比太阳能少2,比金属少3,其间适当补充太阳卫星,适当升一点重氢(用太阳卫星供能量)




以上仅供参考,如有不妥,权当一笑,欢迎探讨建议。如有雷同,纯属碰巧。

[ 此帖被npcnnpc在2013-09-09 09:30重新编辑 ]
级别: 老兵
UID: 16884
精华: 0
发帖: 120
铜币: 122 枚
威望: 11 点
贡献值: 0 点
银元: 0 个
在线时间: 445(时)
注册时间: 2013-08-18
最后登录: 2013-09-28
沙发  发表于: 2013-09-09  
.......太刻板 ,这个先升啥后升啥 到时候自然晓得,还定个条条框框的累不累
级别: 老兵
UID: 9523
精华: 0
发帖: 222
铜币: 225 枚
威望: 7 点
贡献值: 0 点
银元: 0 个
在线时间: 620(时)
注册时间: 2013-01-14
最后登录: 2014-01-29
板凳  发表于: 2013-09-09  
       太迟了
级别: 老兵
UID: 16884
精华: 0
发帖: 120
铜币: 122 枚
威望: 11 点
贡献值: 0 点
银元: 0 个
在线时间: 445(时)
注册时间: 2013-08-18
最后登录: 2013-09-28
地板  发表于: 2013-09-09  
盗版 非RMB全局发展思路:
                1  .升级建筑  金属等级保持 比晶体等级高2  
                2  .研究出小运,殖民,每个Y 一个殖民
                3  .出足够的运输,保证下线前 能把所有的资源运走,并派遣FS到下次上线前1个小时
                4 .搬死羊阶段:出巡洋,和小运 (保证每天时时刻刻航线是满航线-1)搬死羊
                5 .每球出少量防御,保证球不是裸球,防止别人小运 可以随意裸抢,
                    建议每球出 100轻20 重2等  离子 1大防护罩,下线前搬不走的资源点点防御
                6 .7球普及 29金属27晶体(留2战斗球,方便殖民打劫,闪人,战斗球爆掉,再殖民)
                7. 升级3--4--5--6....级的纳米 ,田里出产的资源全力造舰队
                8.舰队打劫的资源全部升级建筑,科技。田里出产的资源全部造舰队打劫,如此循环
    
                
                                              
级别: 平民
UID: 14899
精华: 0
发帖: 9
铜币: 9 枚
威望: 1 点
贡献值: 0 点
银元: 0 个
在线时间: 216(时)
注册时间: 2013-07-01
最后登录: 2014-01-19
4楼  发表于: 2013-09-09  
U8目前只充了50排名100左右
级别: 老兵
UID: 16884
精华: 0
发帖: 120
铜币: 122 枚
威望: 11 点
贡献值: 0 点
银元: 0 个
在线时间: 445(时)
注册时间: 2013-08-18
最后登录: 2013-09-28
5楼  发表于: 2013-09-09  
注册20天,排名407  ,   正努力追赶中
级别: 平民
UID: 15860
精华: 0
发帖: 63
铜币: 63 枚
威望: 4 点
贡献值: 0 点
银元: 0 个
在线时间: 1542(时)
注册时间: 2013-07-20
最后登录: 2021-01-21
6楼  发表于: 2013-09-09  
楼上的,你禽兽
11
级别: 老兵
UID: 16884
精华: 0
发帖: 120
铜币: 122 枚
威望: 11 点
贡献值: 0 点
银元: 0 个
在线时间: 445(时)
注册时间: 2013-08-18
最后登录: 2013-09-28
7楼  发表于: 2013-09-10  
银河之争 没禽兽,没意思的
级别: 老兵
UID: 7187
精华: 0
发帖: 103
铜币: 1 枚
威望: 2 点
贡献值: 0 点
银元: 0 个
在线时间: 1132(时)
注册时间: 2012-10-13
最后登录: 2014-01-02
8楼  发表于: 2013-09-10  
各种发展思路其实就一个中心思想,发展经济,用经济扩大经济,用经济武装,用武装获取经济。自己理解吧。
级别: 平民
UID: 17249
精华: 0
发帖: 45
铜币: 45 枚
威望: 3 点
贡献值: 0 点
银元: 0 个
在线时间: 281(时)
注册时间: 2013-08-29
最后登录: 2013-11-13
9楼  发表于: 2013-09-21  
回 5楼(longli625) 的帖子
这都怎么玩的这么厉害!!
描述
快速回复

批量上传需要先选择文件,再选择上传
认证码:

验证问题:
游戏中最昂贵的舰船名字是什么? 正确答案:死星
按"Ctrl+Enter"直接提交