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主题 : 月球感应规则做调整        将此贴分享到: 转播到腾讯微博腾讯微博
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楼主  发表于: 2010-09-13  

月球感应规则做调整

今天修复了一个漏洞,玩家可以通过不正常的途径获得月球舰队的活动,已修复之,月球舰队将绝对安全。
另外顺便将月球感应的规则程序了做了一些调整,调整如下:

1.可以感应到正在前往该星球的舰队,包括 探测 攻击 派遣 运输 毁月 协防等 (回收任务无法感应)
2.可以感应到从该星球出发的舰队归来时间,包括 探测归来 攻击归来 运输归来  毁月归来 协防归来等 (派遣召回无法感应)
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23楼  发表于: 2010-09-14  
吧感应设置的跟探测一样 有一定的概率感应不出 哈
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22楼  发表于: 2010-09-14  
照搬星级帝国的 不就行了
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21楼  发表于: 2010-09-14  
回 19楼(扫把) 的帖子
是的 协防时间越长消耗的越多,具体你也可以验证一下,如果有问题我再修复。
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20楼  发表于: 2010-09-14  
回 19楼(扫把) 的帖子
仅仅只有派遣召回无法感应,协防的召回是可以感应到的
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19楼  发表于: 2010-09-14  
如果 半路召回 不能被侦查的话  我想到两种类似的操作

1. 协防召回  比如原本是协防一小时的 可是我到了10分钟后就召回 能否被侦查

2. 远征召回  这里而且还要分两种情况 一个是还没到,另外一个是到达后 等待时间中召回 。。。。


顺便多问一个问题  

如果我去协防 停留期间 是否要耗油?

我记得自己网上找到 停留时 是要耗油的 一种是消耗停留星球上的HH,
另外一种就是自己带油过去
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18楼  发表于: 2010-09-14  
回 17楼(扫把) 的帖子
啊 确实是的
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17楼  发表于: 2010-09-14  
没有绝对的安全 所谓流氓会毁月 谁也挡不住
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16楼  发表于: 2010-09-14  
回 14楼(slyn) 的帖子
你的这个疑问我整理清楚了,回收回程可以感应到,回收出行无法感应,单纯的回收任务不是绝对安全的,绝对安全的FS方式是从月球出发的回收任务。
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15楼  发表于: 2010-09-14  
回 14楼(slyn) 的帖子
嗯 你的这个问题我考虑一下
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游戏中最昂贵的舰船名字是什么? 正确答案:死星
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