应该把目标放在海盗星的攻守上,现在好像鼓励疯狗去砸龟壳一样,某龟农表示很淦。
建议方案1:坚守模式,活动开始海盗王星球刷新巨量防御和舰队,联盟占领后可以持续增加联盟仓库,盟内自行分配。活动期内不断刷新舰队进行攻击。其他联盟也可以进行攻击,攻击成功后获得控制权。
建议方案2:占领模式,活动开始后海盗星球高频率出现海盗船,联盟每占领海盗星1小时增加1积分,活动结束后结算分数按排名奖励。
建议方案3:竞速模式,活动开始后每个35颗海盗星出现大量防御,活动期内有联盟同时占领18颗海盗星获胜,如活动期内没有联盟占领18颗,按结束时占领星球数奖励。
建议方案4:大逃杀模式,活动期内定时向所有在线玩家发送随机数量舰队,如果击败玩家将返回海盗星球,增加下次数量,每波攻击船数增加。
建议方案5:对抗模式,活动开始联盟可以选择海盗作为根据地,并进行船只派遣(无损失/活动期内无法撤回),每个联盟选择出一位玩家代表操作所有舰队进行互相攻击,活动结束后根据表现进行奖励。