首先申明,新区或老区(统称原宇宙),不支持将原宇宙的任何资源转移到多维宇宙(但多维远征舰队可携带资源出航),大家进入多维宇宙除了科技继承以及允许带原宇宙舰队进入以外,其他一律重新开始(注意:未来科技不可从多维到原宇宙反向继承)。
特别强调:神秘多维宇宙是一个增加各区玩家相互交互的一种功能而并非一个完全独立的宇宙,各原宇宙玩家相互之间不会给对方原始宇宙产生直接的影响,各区仍旧完全独立,同时多维宇宙功能又可对原始宇宙形成补充作用(新的资源供给),当然,诱惑和危险是并存的,多维宇宙聚集的都是整个银河之争最精英的骨灰级玩家,所以请你提前做好随时战斗的心理准备后再前往。
多维宇宙以基建分数为衡量标准,基建分数在50万分以内2倍积分差保护,大于50万分无保护。
进入多维宇宙的方法:发送远征任务时选择多维宇宙探险,成功发出后可在舰队列表中找到多维宇宙入口。
1、各宇宙进入神秘多维宇宙对远征科技的要求不同,介于9级到16级之间,以各宇宙要求为准。
舰队编入编出条件如下:
当前:
将远征舰队中的攻击型舰船部署到多维宇宙地方舰队的条件为远征科技不得低于18级;
将多维宇宙地方舰队中的攻击型舰船部署到远征舰队的条件为远征科技不得低于18级;
未来:
将远征舰队中的攻击型舰船部署到多维宇宙地方舰队的条件为远征科技不得低于20级;
将多维宇宙地方舰队中的攻击型舰船部署到远征舰队的条件为远征科技不得低于18级;
2、从原始宇宙出发的远征舰队除了所需燃料外,不可以携带任何多余的资源进入神秘多维宇宙(此约束暂时取消)。
3、首次进入神秘多维宇宙后会自动生成一个空白母星,且每次抵达多维宇宙后可在多维远征舰队管理界面将原始宇宙最新科技文明手动更新传播到多维宇宙并继承下来。
4、通过地方星球生产的殖民船或随行远征舰队带来的殖民船迅速铺开殖民星球并开始发展经济。
5、在殖民星发展到一定的程度后,可以通过原始远征舰队将所生产的资源返航带回原始宇宙。
6、多维宇宙的玩家之间可以发生舰队战争相互抢夺星球资源后最终通过战争过后的残余远征舰队将所掠夺的资源以及自身生产的资源集中并返航带回原始宇宙。
7、可以将远征舰队中的部分或绝大部分舰队暂时编入到多维宇宙地方舰队中(至少需要留给远征舰队一艘舰船用于返航的可行性),以此配合多维宇宙星球地方舰队进行掠夺和战争,返航时可将原编出到地方舰队的舰船以及地方生产的舰船编入到远征舰队后返航。
8、编入编出规则:从远征舰队中编出到多维宇宙地方舰队后,此时远征舰队数量将减少,而地方舰队数量会增加;未来地方舰队生产扩充后可将地方舰队编入到远征舰队,此时地方舰队数量将减少,而远征舰队数量会增加。
9、多维远征舰队不能同时出现在多个星球口岸,故规定只能在多维宇宙母星口岸下进行舰队部署,所有资源也应集中到母星后统一由远征舰队携带返航等。(第9条规则已作废)
10、为防止毫无规律的多维远征舰队空降部署埋伏,规定在敌方攻击舰队抵达目标星球前5分钟内且攻击舰队结构值大于等于50万分时则暂时不允许在该目标星球进行舰队部署,注意:特殊情况间谍卫星在此处按0结构值计算。
11、多维宇宙不支持单方面的高分给低分玩家的贸易资助(交易比例上限控制在2.6:1.3:1 交易比例下限控制在2:1:1)。
12、多维宇宙不支持舰队抛售功能。
13、前往多维宇宙探险活动是由指挥官亲自指挥远征舰队的大型探索活动,无需完全智能的间谍卫星参与(仅只有间谍卫星这唯一单一舰类).
14、多维宇宙联盟国库功能暂停。
15、多维宇宙也会设有未知海盗等高产资源NPC供玩家掠夺。
16、多维宇宙正式开启30%废墟通知,但回收玩家舰队所产生的废墟完成回收任务随后返回到星球时将自动将金属和晶体存储到多维宇宙中央废墟中立存储站(海盗舰队所产生的废墟除外),只能通过多维远征舰队通过海关带回原始宇宙(优先带走废墟存储中心的资源),过星际海关仍旧可以多次反复控制一定量的免税方式或缴纳海关税后将资源运抵原始宇宙时自动全额退税到原始宇宙指挥官账户下,这里特别强调默契攻击仍旧会受到严厉的处罚甚至永久封禁处理且关联到原始宇宙的老号,望元老玩家们珍惜多年经营的账号,共同维护和谐游戏环境。
17、多维宇宙一旦发生默契攻击一律重罚甚至永久封禁处理(包括连带原始宇宙相应账号)。
后续陆续更新。。。