其实已经让用户注册了手机。。。。而且可以向用户发送短信。。。说明功能上已经具备了。。。。。
但是必须考虑经济因素。。毕竟给用户手机上发短信是有成本的。。。。所以这项服务应该是给那些RMB玩家选择。考虑到跟运营商协商发短信比较便宜。。。
用户可自设置如下。。。30分钟内(具体多少用户自己负责设置)如被攻击。则发一次被攻击告警短信。。。如30分钟内连续被攻击,则不重复发送。。。。(考虑到系统要计数,可能会增加服务器负担是他的缺点)
另外一种是每30分钟(用户设置)如有告警,则整个服务器一轮给申请服务的被攻击人一次告警!,申请了服务但是没有被攻击的人,不送安全信息!
考虑到是人和人对抗。。。。。狼们可能会施展假攻击,比如1艘船攻击,然后召回来制造假告警。。。。。所以我个人建议如果可能,还增加一个攻击方是否胜负。。。假设攻击方的舰队打不赢防守方,干脆就不告警。。。。。。如果敌人有多波攻击舰队,则直接简单算法,把所有舰队当成一波计算胜负,然后决定是否给玩家发告警!