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主题 : 新人,关于舰队战斗的一些问题        将此贴分享到: 转播到腾讯微博腾讯微博
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楼主  发表于: 2013-12-17  

新人,关于舰队战斗的一些问题

一个舰队各种船应该是什么比例?
主力应该造什么?
是各自星球各自造各自成舰队呢,还是各自造了后汇聚到一起,还是资源都运到一颗星上造?


战斗模拟器的模拟结果是100%准确的吗?说是随机选取一个攻击,但是看模拟器记过感觉是有个优先攻击的顺序啊?先攻击哪个是怎么判断的?


装甲强度和防御强度怎么理解?
按照模拟器,个人理解,比如N个毁灭者就是把这N个的装甲强度和防御强度看成一个整体,装甲强度被打光了再一艘艘看被打掉多少。
模拟看装甲强度不被全部打光的话下一回合又是满的了,打光了之后就一直是0
所以防御强度是固定防御值,装甲强度是护盾这一回合不被全部打掉就会回满?
但是双方科技都是0时,一艘小运攻击16艘轻战,6回合后小运没被干掉,攻击17艘轻战,就会一击被干掉。。。这里的机制到底是怎么样的?

[ 此帖被qsscwddv在2013-12-17 14:38重新编辑 ]
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沙发  发表于: 2013-12-17  
感觉离子炮优先攻击重舰,舰队是优先攻击廉价货,小飞机就是炮灰的命,当然如果有N多间谍卫星就优先攻击间谍
那个随机选取好像只对防御有效,起码没看到哪个火箭筒干完了才干重炮
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板凳  发表于: 2013-12-17  
如果你是R玩家,爆哪个都行,反正打我们这种非R都是资源上碾压,你不会说我只有1E资源的舰队你也只派等同资源的舰队是吧
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地板  发表于: 2013-12-17  
只有我们非R玩家才精打细算,结果还是小飞机流最适合
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4楼  发表于: 2013-12-17  
小飞机炮灰+重舰是我们这些非R玩家的首选
——为了帝国!!!
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5楼  发表于: 2013-12-17  
有什么需要造什么船,没有绝对比例
战斗过程的攻击基本是随机攻击的,攻击的次序可能是按照造价决定的,另外有可能RF舰种会对被RF舰种有优先攻击。不过不需要了解的太详细,用模拟器模拟就行。同级别装甲强度个人认为优于防御强度,变0之后其实还是会继续修复的。不过总之你没必要搞得太清楚
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