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主题 : 显闲来无事,发表个发展路线,欢迎来指正        将此贴分享到: 转播到腾讯微博腾讯微博
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20楼  发表于: 2013-08-31  

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21楼  发表于: 2013-08-31  
切。菜鸟。直接甩100万给银河之争,让他按你想要的调,想干啥干啥
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22楼  发表于: 2013-09-30  
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23楼  发表于: 2013-09-30  
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24楼  发表于: 2013-09-30  
快速浏览了一下
新服 初期,RMB 玩家尤其是新手很值得参考借鉴。
细节不说,我没好好想过,不过嘛,星球先围绕纳米为发展。殖民舰一次发个3~5条,同系456位,或者最近距离456位,快速出 250+以上的大球。月球先出月门,机器人10级 起月门,随后机器人12和造船16-17级,月球起防御速度快一点。

舰队方面,第一时间出BC,探险24000条。之后基本不用去生产BC了。 LF  CL  DD HS  就造这些玩意。数量自己量力而行。
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25楼  发表于: 2013-09-30  
补充一下,中期补10万左右探测。。。好东西!! 作用自己琢磨!
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26楼  发表于: 2013-09-30  
我觉得 如果能长期玩下去, 银河之争真的是一款很好的游戏. 虽然大部分的玩家在游戏中 , 都处于一个很被动的状态 (QS们太凶残了) 所以大多数的时候 ,都要舍得放弃发展舰队和科技,而把大量的资源投入到防御的建设中.多多益善吧.重氢也不要太高(费电)当然这是指中前期. 当你有千万分的基建,就算达到中期水平了吧(非RMB玩家).然后呢 一定达到每球要有月亮, 造月也不是难事 ,月不满的时候 .不要考虑别的 .最后,我觉得 银河之争的终极形态 一定是一定是无数的轻战+无数的轻激+若干等离子(太贵了 看心情造吧)  +无数的死星(炮灰:死星比例为5000:1 此数据请大神指正) 因为毁灭有瓶颈 ,还是留给大神们玩吧 我等凡人不要造很多了 !  个人观点, 请各位大神批评 指正
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27楼  发表于: 2013-09-30  
回 26楼(yoyo) 的帖子
无数轻战,基本也是第一回被灭。接下去 死星就显得很脆弱了。
死星是需要炮灰的,在有炮灰的情况下, 它的各种速射,对重舰的摧毁能力是很牛的!
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28楼  发表于: 2013-09-30  
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29楼  发表于: 2013-10-07  
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游戏中最昂贵的舰船名字是什么? 正确答案:死星
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